STAGE14 16bitの世界

想定解法

ステージの狙い

元ネタは「オーバーフロー」です。ステージの名前にもある通り、体力を符号付き16bitとしているので、体力を32768以上まで増やすと負の値になります。
これまでのステージとはゲーム性が異なるので、おまけ的なステージとなっています。紹介した解法は一つの例なので、もっと小さい体力でのゴールを目指して遊んでみてください。
想定解法の擬似コードは

while 前が道: 前に1マス動く while true: if 体力 >= 0: 右を向く 前に1マス動く 前に1マス動く else: 前に1マス動く

となります。